// Calcoliamo area e perimetro di un rettangolo, // con un metodo apposito. import java.util.Scanner; public class Calcolo { public static void main(String[] args) { int b, h, area, perimetro; Scanner tastiera = new Scanner(System.in); System.out.print("Inserisci la base: "); b = tastiera.nextInt(); System.out.print("Inserisci l'altezza: "); h = tastiera.nextInt(); System.out.println("Area: " + calcolo(b, h, 'a')); System.out.println("Perimetro: " + calcolo(b, h, 'p')); } public static int calcolo(int b, int h, char c) { // se mettiamo l'istruzione break; // il compilatore si accorge del dead code. switch (c) { case 'p': return 2 * (b + h); // break; case 'a': return b * h; // break; default : return 0; // break; } } }