Wumpus World: aspetti di ragionamento e verifica


Abstract

Partendo da un’implementazione didattica Prolog del Wumpus World [1] descritto in [2] sono state aggiunte nuove funzionalità ed è stata presentata una tecnica di verifica di correttezza. Vengono trattati argomenti riguardanti gli agenti basati sulla conoscenza, il calcolo delle situazioni, le architetture tell-ask e la programmazione Prolog.

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